Dienstag, 26. Juli 2011
Eine wirklich interessante und zur Abwechslung auch mal wertfreie Dokumentation über Online-Rollenspiele (in diesem Fall natürlich World of Warcraft) und die Spieler dahinter. Entstanden ist das Ganze im Rahmen der Bachelor-Thesis von Daniel Debray im Studiengang Soziale Arbeit an der Fachhochschule Köln.
Hier gibt´s noch Teil 2 und Teil 3 der Doku.
Bildschirmspiele haben eine große Faszinationskraft auf ihre Spieler. Woher diese Faszinationskraft kommt, welche individuellen Emotionen, Erfahrungen und Verbindungen die Spieler mit der virtuellen Welt koppeln und welche Gefahren gerade Online-Rollenspiele für den User beinhalten können zeigt dieser Dokumentarfilm. Er portraitiert wertfrei und möglichst objektiv das Leben zweier Spieler, die das Rollenspiel „World of Warcraft“ als wichtigen Bestandteil in ihr Leben integrieren und viel Zeit in der virtuellen Welt verbringen.
Hier gibt´s noch Teil 2 und Teil 3 der Doku.
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