Montag, 30. März 2009


 Von mir um 00:36h in gaming
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Mittwoch, 4. März 2009
Warum ist da nicht schon früher einer drauf gekommen? Eine Symbiose von zwei der einflussreichsten PC-Games ever: Doom & Diablo wird zu Doom: Fall of Mars



Leider ist das Ganze laut Homepage zur Zeit eher ein Konzept als ein richtiges Game und spielt sich deshalb auch noch etwas kraklig - dem gemeinen Retro-Gamer ist das natürlich egal und hat eine Menge Spass bei den 3 Levels bisher.

» via Rock, Paper, Shotgun


 Von mir um 21:00h in gaming
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Der mieseste Online (Game)-Comic ever! gamicature.blogspot.com
Muss man selbst sehn um´s zu glauben!


 Von mir um 20:43h in gaming
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Mittwoch, 4. März 2009
Blush von der Indie-Schmiede "Flashbang Studios" geht in den 2 Tagen seit dem Release durch zahlreiche Blogs. Ein wirklich atemberaubendes Browser-Game, dass eine Menge Spass macht. Wer sich nicht gleich das Browser-Plugin downloaden will, kann sich ja erstmal dieses Gameplay-Video zu Gemüte führen:


Blush Trailer from Flashbang Studios on Vimeo.

Die tollen, atmosphärischen Drum'n'Bass-Tracks aus dem Game lassen sich übrigens auch bei dB soundworks downloaden.

Und mal so ganz nebenbei (so gut das Game auch ist) - erkennt denn niemand, dass das Ganze ganz dreist bei "Flow" geklaut wurde (zwar auch ein Indie-Game, aber inzwischen doch nicht sooo unbekannt)? Oder läuft das als Hommage?


 Von mir um 00:42h in gaming
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Dienstag, 24. Februar 2009
Heute irgendwann ist es soweit - ID Software bringt die kostenlose Browser-Version von Quake 3 heraus. Über ein Browser-Plugin lässt sich das Game dann werbebasiert spielen. Man darf gespannt sein wie das Ganze letztendlich aussieht - der Countdown läuft:



» via The Dictionary of Specific Generalities


 Von mir um 19:34h in gaming
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Freitag, 13. Februar 2009
Zur Zeit treffen die Firmenpleiten schon fast im Minutentakt per RSS-Feed und Twitter ein. Heute bei electrobeans schon über den Konkurs von Midway gestolpert (mehr dazu bei der LA Times)...
Spieleentwickler und -Verleger Midway Games ist pleite, da kann man ja glatt ein oder zwei Tränen vergiessen. Hat Midway doch gleich mehrere Generationen mit absoluten Spieleklassikern wie Space Invaders, Pac-Man, Defender, Joust, Galaga, Mortal Kombat, Rampage... versorgt.
...und jetzt wird auch noch Giga Ende März eingestellt wie ich gerade bei Basic Thinking erfahre. Ziemlich unverständlicher Schritt, wenn man sich das kürzlich geführte Interview mit dem GIGA-Geschäftsführer Stephan Borg durchliest. Unter anderem heisst es darin:
GIGA hat ein spannendes Jahr vor sich. In 2008 hat es mein Team geschafft, dass GIGA den geringsten Finanzierungsbedarf seiner Geschichte vorweisen kann. Umsatz und Produktentwicklung werden in 2009 diesen Weg fortsetzen. Mit 2,2 Millionen Visits erreicht die Website GIGA.de den höchsten Stand seit Wiederaufnahme der IVW-Messung des Senders, während zur gleichen Zeit die Auflagen und Leserzahlen aller Gaming-Printtitel einknicken. GIGA ist bereit, eine wichtigere Rolle in diesem Markt zu übernehmen.
Ein schwarzer Tag für die Gaming-Branche - die Werbung für "Freitag der 13" auf der Giga-Website wirkt in diesem Zusammenhang irgendwie auch makaber:



» weitere Informationen zum Thema auch im Giga Blog


 Von mir um 15:28h in gaming
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Donnerstag, 12. Februar 2009
Auch mal eine schöne Idee aus der riesigen viralen Marketing-Kampagne zum Watchmen-Film. In diesem kurzweiligen Beat ´em Up im 8-bit Style übernehmt ihr Nightowl oder Silk Spectre von den Minutemen und prügelt euch in 5 Minuten bis zum End"boss" durch:



» via Affenheimtheater


 Von mir um 13:35h in gaming
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Montag, 9. Februar 2009
...am schnellsten an ne 3D-Brille um das Game hier adäquat zu testen?


 Von mir um 23:09h in gaming
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Sonntag, 8. Februar 2009
Sehr schöne minimalistische Cover-Designs von verschiedenen Games bei Kotaku:



...auch wenn es Olly Moss immer noch am besten versteht das Wesentliche aus einem Game in seinen Designs einzufangen:
www.flickr.com/photos/ollym/sets/72157612646893506/

Meine beiden Favoriten sind Half-Life und Silent Hill


 Von mir um 17:59h in gaming
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Dienstag, 3. Februar 2009
RE5 führt ein simples aber innovatives Feature ein, dass wohl zahlreiche Games vor dem Flop und viele Game-Studios vor dem Konkurs bewahrt hätte: Den Boob Locator.

Wahrscheinlich würde Sega immer noch Konsolen bauen, wenn sie dieses einfache Feature schon in Dead or Alive eingebaut hätten... Mal gucken ob mein Demo-Download schon fertig ist ;)



Nachtrag: Ich hoffe übrigens, dass die Demo auf den Schwierigkeitsgrad "Hardcore" gestellt war - dagegen war ja RE4 ein Kinderspiel. Ansonsten aber jetzt schon sowohl grafisch als auch spielerisch ein sehr sehr feiner Titel, der wohl in der ein oder anderen Top10 Liste der besten Games 2009 auftauchen sollte.

Den Koop-Modus, den man online wie offline mit einem Freund bestreiten kann, konnte ich leider noch nicht testen - macht aber sicherlich mehr Spaß als sich auf die Computer-AI zu verlassen. Auch wenn ich zugegeben muss, dass die Gute Frau Sheva besser zielt als ich ;)

» residentevil.com
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» via Kotaku


 Von mir um 23:19h in gaming
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